海岸通り

沼津付近に住んでいたりする人のブログ

ドラゴンテールの弱さについて【反省会】

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↑無限闇夜の誘いをするワルビアルくん。元になる技がなんとシャドークローしかないのだ・・・!

 

 

お久しぶりです。

 

定期的に反省会をしている当ブログですが、今回は珍しく「技」の反省をします((((

 

その技とはドラゴンテール。ダメージを与えつつ相手を交換させるドラゴン技です。わかりやすく言えば攻撃技になったほえるです。つまり、突撃チョッキを持たせていても使えるトリックルーム、積み技対策、ということですね。強そう!と思い早速使ってみました。

 

 

 

 

うむ。

 

うん・・・。

 

弱かった。

 

 

何が弱いかってミミッキュに効かないんですよ。裏からすごい楽しそうな顔でカビゴンやメガバクーダ、オニシズクモなどがやってきます。何より、せっかくの攻撃技なのに皮すら剥がせないところが泣けてきますね。

 

次。カプ・レヒレに効かないんですよ。基本的にはレヒレの前でつっぱりはしませんが、晴れ+チョッキを組み合わせれば1〜2回はレヒレの前で行動できるんです。それなのに、なすすべもなく瞑想を積まれてしまうという悲しさよ。フェアリーポケモンがあまりにも多い

 

最後。これが一番弱いポイントなんですが、なんだと思いますか?もしお暇でしたら簡単に予想してみてください。(多分一度でもこの技を考察したことがあればすぐにわかる)

 

 

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↑スペース稼ぎに無限闇夜の誘いを連発するワルビアル

 

 

さて。

 

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命中が!!!100じゃない!!!!??wwww(外すまで気づかなかった)

 

クレセリアに外してトリル始動された瞬間にあっ、これダメなやつだ・・・って思ったわけでございますよ。いやー吠えるって強かったんですね。

 

はじめて使う技の情報は、事前にしっかり調べるべきですネwww

 

それでは!(なんだこの記事)

 

 

ちなみにドラゴンテール独自の利点を探してみたんですが、防音ジャラランガに通るくらいしか見つけられませんでした。何かあれば教えてください・・・

 

追記:喰いタンさんがひっそりアドバイスしてくださいました。。。開拓していこうかしら...(嬉しくて光の速さで更新しちゃうやつ。ありがとうございました) 

 

ただの日記6

はろろーん☆ユガルガンです☆きゅんきゅん☆☆☆


いやあ気持ち悪いですネ。これとあるアニメキャラの口癖なんですがわかる人はいるのでしょうか。そんな多用してるわけではないし古いアニメだから無理かな…

さてさて、前回だか前々回に夜勤だ~みたいなことを書いた気がするのですが、なんとか頑張ってます。やっぱりキツイところはあるけど(笑)平然と夜勤をこなしダブルワークもしている友達は一体…

とはいえ実際やるとわかることもあって、上手く体力温存ができてます。

「無理して昼間寝ちゃダメ」

これ。いや、眠れるのなら眠れるに越したことはないんですけどぼくは短時間で目が覚めてしまうんですよね。人間は夜眠る生き物なんだから、昼に長時間寝ろっていうほうが無茶なんですよ…

そのかわり、夜にちゃんと寝る。どういうことかというと休憩時間に仮眠を取るんですね!40分程ではありますが、「本来寝るべき時間に集中して行う」睡眠はめちゃくちゃ効果がある!

うむ。


まあそんなこんなで今日も行ってきます(なんだこの記事)

リザードンの横に添えるフェローチェ

はじめに


「先発でおいかぜを採用したリザードンと共に繰り出すこと」と「裏に晴れエースを置いておくこと」を前提とします。バクフーンとか。

なぜリザードンと組み合わせるのか


リザードンA<上から岩落とされるの怖い…あの四つん這いじじいめ

リザードンB<ガオガエンだ…猫だましで妨害してくるし炎が通らなくて苦手…なんか日照りに便乗してくるし…

リザードンC<バンギラス、ヒードランおる。サボっチャオ!

…こんな感じで、リザードンには苦手なポケモンがたくさんいるのですが、それらをまとめて相手できるポケモンがフェローチェ。

フェローチェの採用理由


意地スカーフ霊獣ランドロス以上の素早さから冷凍ビームをうちこむことが出来る
→ランドロス、ガブリアス、ボーマンダといったリザードンの天敵に強いです。※環境が陽気ランドロスで溢れると使い勝手が悪くなります

C137の高さから一致格闘技を使える
→バンギラスやヒードラン、ガオガエンにたいする大きな圧力になります。

ファストガードもち
→猫だましによる妨害を防ぎ、リザードンを動かすことが出来ます。襷持ちが大多数かつ高火力のフェローチェが使うことによって、「ファスガの可能性があっても猫だましを撃つことが安定」となる点が魅力。

放置されない火力があり、圧倒的低耐久である
→ちょっとかわいそうですが、これもフェローチェを採用した大きな理由です。
例えば、vsリザランド対面。フェローチェの冷凍ビームでランドロスを処理し、こちらのリザードンは追い風を選択。相手のリザードンは熱風でフェローチェを処理。一見1:1交換ですが、ここでこちらは裏の晴れエースを日照り4ターン、おいかぜ3ターンの状態で死にだしできるため超有利!というわけですね。(いい説明の仕方が思いつかなかった…)ちなみに実戦では1、2ターンフェローチェが場に残ることがありますが、炎+氷+格闘の範囲がめちゃくちゃ広いためそれはそれで強力な盤面を作れています。

構成


性格:臆病C252S252
→物理技を使わないので。使う場合は無邪気orせっかちになります。意地スカーフランドロスを抜きたいため素早さ上昇性格は絶対となります。ちなみに、Dに92程割くと無振りメガゲンガーのシャドーボールをいい乱数で耐えるのでこれはゲンガエンに安定するかな?と思ったのですが使用者の構築記事を見るとCに振られていたり、そもそもヘドロ爆弾を持っていることが多かったりと散々でした

特性:ビーストブースト(すばやさ)
このフェローチェではそこまで活きないかなという感じ。これしかないので確定。

持ち物:各種Zクリスタル
→倒れることが一つの仕事であるため、気合いの襷を持たせる必要がありません。そうなると、火力をデメリット無しで高められるZクリスタルに行き着きます。
カクトウZだと仮想敵への確実な遂行ができる他、ポリゴン2なども射程圏内に入ります。
そして、私が気に入っているのがノーマルZ。なんと破壊光線ベースのウルトラダッシュアタックでカプ・コケコをワンパン出来るのですよ。本来ならば打点のないリザードンなんかにも半分入ります。

技構成:きあいだま/冷凍ビーム/ファストガード/選択
→使う技を並べていくと1枠余るので、破壊光線、虫のさざめき、とんぼ返り、挑発、守る、エレキネット等からお好みでどうぞ。

ダメージ計算


きあいだま
→H252ガオガエンを確定
H252メガバンギラスを確定
無振りカビゴンを2発(Zきあいだまで確定)
H252輝石ポリゴン2を2発(Zきあいだまで確定)

冷凍ビーム
→H252霊獣ランドロスを確定(チョッキランドロスもASならば確定)
H252メガボーマンダを確定
H4アーゴヨンを中乱数

破壊光線Z
→D4カプコケコを確定
→H4アーゴヨンを確定
→無振りメガリザードンYを2発

動き一例(構築単位の話になってしまうので少しだけ)

vs猫だまし+ジャラランガ
→ガッツポーズ案件。ファスガ+エアスラでジャラランガを落としましょう。

vs猫だまし+おいかぜ
→ファスガ+おいかぜ。相手がサンダーだとZでリザードンがワンパンされる可能性がありますが、基本素早さ負けはしていないのでおいかぜを残すことを優先。ボーマンダの場合は2ターン目からが始まりかなあという感じ。※軽業勢やルンパッパの猫だましは止められないので注意

vsトリックルーム
→基本的にこの二匹では防げないので対策ポケモンを構築に入れておくと良いです。私は威嚇+地面枠を兼ねてワルビアルを入れていました。(猫+ランドロスみたいな選出されたときにも出せるので)

vsおいかぜ+カプコケコ
→リザードンをワンパンしてやるぜ!という狙いが見える選出で実際困るのですが、ノーマルZだとガッツポーズ案件。

おわりに


ポケモン徹底攻略にうpしたくて書きはじめたんですが、構築、並びに依存しすぎているのでやめました。ダブル用ポケモンの"単体考察"ってできなくないですか……?あと他人に見せる文章が上手く書けない(やっぱり常体がいいのだろうか

壁ニウム

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かわいい!

 

ポケリゾートという便利設備があるので、昔使っていたベイリーフを100にして王冠使おうと思ったのですよ。サトシパに入れていたりとすごく愛着があるポケモンなのです。

 

で、100まで上げるならやっぱり進化させてあげたいなぁということでメガニウムに。9年の時を経て誕生した理想個体メガニウム。ここまではよかったのですが・・・。

 

ポケリゾートでヤドリギの種を忘れていたのです。(知らなかったんですけど、過去作のポケモンは遺伝技思い出せないんですね)相手に負担をかけられないメガニウムにヤドリギはどうしても欲しいのにどうすれば・・・

 

 

というわけで、ダブルバトルで壁を貼ってもらうことにしました。

 

カプ・コケコにもランドロスにも強いので普通に強かったです。「草タイプは耐性がひどい」は過去の話だなあ、と思ったり。

 

こうなるとオーダイルも使いたいですネ。

ただの日記5

こんばんは

もう5月が終わりますね。早い早い。

さてさて、ぼくは明日から夜勤です。

何度かやったことはあるのですが相当日があいてしまったのでやはり不安ですね…業務的にも体力的にも。

…寝られないんですよ。本来活動している日中に。。。でも、睡眠を取らなければ体調が悪くなってしまう。うまいこと適応しなきゃですね(--;)

それともうひとつ。職場にいたフレンドリーなオジサンが別店舗に異動になってしまったのが地味にショックだったり…休みの日遊びに行こうかな、なんて(笑)



…とまあ、不安とショックで若干ナーバスになっているユガルガンさんですが、良いこともあったのでございますよ!

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滑り込み限定UR!

いやまあ一番の推しであるちかっちを狙っていたのは事実なのですが、よーちゃんも大好きなので嬉しい!!!なんかぼくよーちゃん運すごいんですよね(笑)


それではそんな感じで!

能天気ギルガルド

威嚇込みでランドロスやドリュウズの地面Zを耐える呑気ギルガルドというポケモンがいるらしい

この耐久のギルガルド使いたいけど、ワイドガードが欲しい以上影うちの枠がないし、そもそも追い風使うのに素早さ落としたくない…せいなる剣の威力がかなり変わるポケモンがいるから攻撃も落としたくない...どうすれば...

特防を落とそう!ギルガルドの耐久ならマイナス補正をかけても167-153もある!砂補正のない無振りメガバンギラスより気持ち柔らかいくらいの耐久だし何の問題もない...!(大丈夫なのだろうか…)

大丈夫ではなかった。具体的にはカプ・コケコのギガボルトで低乱数ではあるが落ちるという問題があったのでDを少し伸ばして完成


そんな感じで生まれた弱点保険能天気ギルガルド
こんな変な性格のポケモンを育成したのはラムパルシェン以来だ(あの時もドリュウズ意識していた気がする)

努力値:252-52-156-0-20-28
実数値:167-170-99(209)-177-65(155)-84

攻撃面…207-153メガバンギラス、181-110メガガルーラを+1聖なる剣でほぼ確定(威嚇+弱点保険を想定)、202-110ガオガエンを2発、カプ・テテフをシャドーボールで2発。
物理耐久…威嚇込みで意地っ張りランドロスの地震Zをほぼ耐える(6.3)
特殊耐久…メガゲンガーのシャドーボール耐え、カプ・コケコのフィールド10万Zを確定耐え、カプ・テテフのフィールドメガネサイコキネシスをほぼ2耐え(43.7~52)
素早さ…普通のバンギラスの上からせいなる剣が打てるかな程度。追い風で最速100族抜き

せっかくなのでぐるたみんさんの曲のお勧めを書いてみる

天樂(ニコニコ)

ハマり具合がすごい

 

Fire◎Flower(ニコニコ)

高音やべえwwwとは思いますが、このくらいの音域が一番カッコイイと思ってます

 

IMITATION BLACK(ニコニコ)

「ぐるたみんなら」ではの歌い方って感じ

 

はじめてのチュウ(コミュ限動画)

傑作 当時大笑いしました アレンジ真似できます(?)

 

ペテン師が笑う頃に(ニコニコ)

遊びがいろいろで楽しいです イケボ歌唱ど安定の曲でシャウトしちゃうの好き

 

only my railgun(ニコニコ)

ぐるたみんといえば千本桜とこれ なんじょーさんだいすきですがこの曲はぐるたみんさんの印象が強いです

 

バビロン(ニコニコ)

この曲は正直一人だけレベルが違くて浮いていると思う

 

千本桜(ニコニコ)

今は千本桜といえば小林幸子か和楽器バンドなんでしょうか 僕の世代はカラオケ行くとみんな日本コールしてましたねw

 

リンネ(ニコニコ)

ぐるたみんさん泣き叫ぶような歌い方すごいうまいと思うんです

 

天ノ弱(1stアルバム)

上に同じく、歌い方とぴったりはまっていて大好きなやつ 原曲キーで歌ってる男性は数多くいるんですが、やっぱりここに戻ってきてしまいますね・・・ ニコニコに上がっているコラボverも好き

 

glow(ニコニコ)

上にry glowはこういう曲ではないはずなのに・・・

 

Rebirth(2ndアルバム)

某騒動があったからこそ生まれた曲だと思います 

 

敗北の少年(ニコニコ)

kemuはぐるたみんだよなぁ〜〜〜と思わされてしまいます 

 

ホシアイ(3rdアルバム)

こんな爽やかな曲も歌えるのか、と引き出しに驚いた曲です 出だしは違和感バリバリですけどww

 

ナイフ(3rdアルバム)

マイナー曲ですが詞がめちゃめちゃ良いです

 

フロイライン=ビブリォチカ(ニコニコ)

曲名を正しく覚えている人がいるのか疑問な曲(自分は間違えていました←)挑発的な歌い方がたまりません

 

yell for(GRACE)

ぐるたみんさんのオリジナル曲 震災に向けて書いた曲とか言ってた気がします ニコニコ動画にも上がっているので一度聴いて頂きたいです


GIANT KILLING(GRACE)

こちらもぐるたみんさんのオリジナル曲 yell forとはうってかわって激しい曲 カッコイイです


拝啓ドッペルゲンガー(ニコニコ)

Kemu復活で盛り上がりに盛り上がっていた曲 ぐるたみんさんの魅力が詰め込まれているいい意味でニコニコ動画、な一作


誰かの心臓になれたなら(ニコニコ)

新作 「え、これ人間か?」と思うことができます 奇声の域なので歌を楽しむというよりは音を楽しむ感覚で聴いてます


Hello,worker(1stアルバム)

就活してるときちょくちょく聴いてました なにがしたいかわからない なにができるかわからない そういいながらはいつくばってここまできたんだよ


 ソラヘドライブ(1stアルバム)

さわやかロック ニセモノトレジャー→これの流れとても好きです


ショットガン・ラヴァーズ(2ndアルバム)

ハマりすぎ


G戦場ノーセンキュー(2ndアルバム)

某ラブライブ曲をカラオケで歌おうとするとでてくるやつ コレカッコイイんですよ~


例えば、今ここに置かれた花に(3rdアルバム)

胸が締め付けられるような重い曲 ぐるたみんさんもですが164さん(これ書いた人)もすごいです


time up(3rdアルバム)

オリジナル曲 このあたりで(ああ、この人の書く曲好きだなあ)と実感しました 今もライブで歌っているのかしら


影踏みエトランゼ(なんかコラボアルバム的なやつ)

歌い方、アレンジ、声全てにしっくりくる ネコミミより絶対こっち個人アルバムに入れるべきだったよなあ、とか思っていました


ミスターデジャブ(上に同じ)

フロイライン臭 男性キー(?)がちょうど良く聴きやすいです 低音の良さも実感できます 声質羨ましい


絶対procramation!(ソロシングル)

曲名スペルたぶん間違ってますお許しを ぐるたみんさんのソロ曲で一番好きかもしれません 昔とても勇気付けられました


TEAM(ソロシングル)

どことなくB'z臭がする曲 終盤じわじわ盛り上げていく構成が好みなのです


天使のお手紙(GRACE)

「死ぬ間際の自分が大切な人におくる言葉」という視点におおっとなりました 感動します



おわり